PENGEMBANGAN MEDIA GAME QUIZZIZ DAN KETERLIBATAN SISWA PADA MATA PELAJARAN FIQIH KELAS VII SMP ISLAM NURUL IHSAN PALANGKA RAYA

Authors

  • Abdul Aziz Institut Agama Islam Negeri Palangkara Raya Author
  • Alya Fitriani Institut Agama Islam Negeri Palangkara Raya Author
  • Adisti Aulia Sudrajat Institut Agama Islam Negeri Palangkara Raya Author
  • Yeni Apriliyanti Institut Agama Islam Negeri Palangkara Raya Author

DOI:

https://doi.org/10.62017/jppi.v2i1.2590

Keywords:

Quiz, Fiqih, pengembangan media

Abstract

Salah satu inovasi dalam dunia pendidikan adalah penggunaan media pembelajaran berbasis game. Game edukasi, seperti Quizziz, telah menjadi alternatif yang menarik untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Media ini tidak hanya menyajikan materi secara interaktif, tetapi juga memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan, sehingga diharapkan mampu meningkatkan minat belajar siswa, termasuk dalam mata pelajaran Fiqih. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji bagaimana pengembangan media game Quizzız dan keterlibatan siswa pada mata pelajaran Fiqih kelas VII SMP Islam Nurul Ihsan Palangka Raya.

Downloads

Published

2024-11-07

Issue

Section

Articles

How to Cite

Aziz, A. ., Alya Fitriani, Adisti Aulia Sudrajat, & Yeni Apriliyanti. (2024). PENGEMBANGAN MEDIA GAME QUIZZIZ DAN KETERLIBATAN SISWA PADA MATA PELAJARAN FIQIH KELAS VII SMP ISLAM NURUL IHSAN PALANGKA RAYA. Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia (JPPI), 2(1), 173-181. https://doi.org/10.62017/jppi.v2i1.2590

Similar Articles

1-10 of 161

You may also start an advanced similarity search for this article.

Most read articles by the same author(s)

<< < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >>