Analisis Kriteria Pemilihan Tapak Pada Fasilitas Pelatihan Pengembangan Game Di KEK Singhasari
DOI:
https://doi.org/10.62017/tektonik.v2i3.4110Keywords:
Pelatihan, Industri game, Analisis TapakAbstract
Industri game dan aplikasi di Indonesia merupakan salah satu dari 17 sub sektor industri kreatif di Indonesia yang mengalami laju pertumbuhan paling signifikan. Namun kualitas SDM yang belum memadai menjadi permasalahan utama dalam industri game ini. Mengingat industri video game memiliki potensi tinggi untuk dikembangkan, pemerintah memberikan prioritas pada pengembangan SDM pelaku Industri game, yang rencananya aktivitas tersebut difokuskan di KEK Digital, dimana KEK Singhasari Sebagai KEK Digital di Indonesia merupakan wadah bagi Industri game. dalam merancang fasilitas untuk pengembangan SDM pelaku industri game perlu memperhatikan kondisi lingkungan sekitar, dan rencana pengembangan KEK Singhasari itu sendiri. Oleh karena itu, pemilihan tapak sangat penting untuk keberlangsungan fasilitas yang akan dirancang. Artikel ini bertujuan untuk menganalisis tapak sebagai dasar dalam perancangan fasilitas pengembangan SDM pelaku industri game di Indonesia. Metode yang digunakan adalah sistem skoring dengan menghitung akumulasi poin dari beberapa alternatif tapak berdasarkan kriteria prioritas.