1.
Renata, Muhammad Fahmi Azhar Ilham, Ichsan Fauzi Rachman. Integrasi Gamifikasi Berbasis Penghargaan dalamMeningkatkan Motivasi Belajar Bahasa Indonesia di Tingkat Menengah pada Era Digital. Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia (JPPI). 2025;2(4):495-506. doi:10.62017/jppi.v2i4.4610