(1)
Renata; Muhammad Fahmi Azhar Ilham; Ichsan Fauzi Rachman. Integrasi Gamifikasi Berbasis Penghargaan DalamMeningkatkan Motivasi Belajar Bahasa Indonesia Di Tingkat Menengah Pada Era Digital. Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia (JPPI) 2025, 2 (4), 495-506. https://doi.org/10.62017/jppi.v2i4.4610.